游戏联运系统
手游联运系统
千款游戏任意运营
页游联运系统
PC官网、CPS系统…等
H5游戏联运系统
快速启动,无须下载在线即玩
游戏联运系统(海外版)
支持多国语言,多种国际支付
行业对比
帮您甄选最优质的产品和服务
标准版
标准版联运系统
全新 UI 界面,内含多种玩法
PC官网
炫酷视觉,多套风格模版可换
游戏盒子APP
新功能上线,快来下载体验吧
后台管理系统
自定义分成,多等级权限
推广员系统
低成本管理,数据可视化
推广助手APP
高效发展玩家,充值实时掌控
标准盒子PC端
谷歌IE双核,可领微端奖励
千款热门游戏
手游、H5、页游全都有
星耀版
星耀版联运系统
豪华配置,功能强大
PC官网
全新 UI 界面,功能模块重新划分
游戏盒子APP
游戏社区化运营,新版强势来袭
后台管理系统
游戏、玩家、资金一站管理
推广员系统
五级分销,分成比例自定
推广助手APP
移动办公,发展玩家更方便
招商加盟系统
一键贴牌,快速发展加盟商
星耀盒子PC端
全新UI上线,引流新利器
千款热门游戏
包含多款大厂S级游戏
发行系统
游戏发行系统
低成本快速搭建,一键分发
SDK4.0发行版
兼容性强,低门槛融入下级SDK
渠道端后台
自定义分成,多等级权限
发行端后台
低成本管理,数据可视化
联运SDK
游戏联运SDK 5.0
全新版本,功能自定义、开放式...
游戏联运SDK
登录注册、充值、防沉迷...等
海外联运SDK
多语言、海外充值通道...等
游戏SDK定制
需求定制,打造不一样的游戏体验
游戏陪玩系统
游戏陪玩系统
变现模式多样(订单、礼物、招商加盟)
陪玩PC官网
自适应所有终端机型,引流更方便
陪玩APP
在线点单陪玩,语音聊天室...等
陪玩后台管理系统
一站式管理陪玩技师/订单/玩家数据...
游戏直播系统
游戏直播系统
观看流畅,高清画质
游戏开播助手
原生开发,快速开播,数据互通
游戏社交系统
游戏社区系统
私域化运营,提升产品黏性
游戏圈子系统
打造社区氛围,维护玩家情感
IM 即时通讯系统
私信、支持文字、图片、短视频等
产品插件
聊天工具包
网络推广,聊天营销必备工具
短视频工具包
短视频营销必备工具,快速引流
广告转化追踪
转化追踪的基础上增加数据监控
三方短信接口
用于对接第三方短信接口
省钱卡
提高消费动机,促进用户付费
一元买号
使账号流通,增加游戏活跃度
转游福利
等价兑换游戏币,新游引流利器
公众号折扣充值
使用公众号一键充值,快捷方便
大转盘(抽奖)
抽奖营销活动,增加玩家留存率
自定义专题页
让您的游戏平台与众不同
推广小程序
官网小程序,推广更方便
查看更多
请输入邮箱和手机号,账号密码将以邮件形式发送至您的邮箱!
之前有媒体报道B社在最近公布了旗下游戏评测新规。其中表明,今后旗下即将发售《上古卷轴5:特别版》和《羞辱2》将继续延续旗下之前的《毁灭战士4》的游戏评测方式:只会在游戏发售的前一天把游戏交到相关的评测媒体手中。
而这条规定一经公布就引发了外媒的广泛讨论。有的媒体强烈怀疑B社的动机;有的媒体则表示,B社的这种政策其实对玩家并无大碍,这也是未来游戏评测的趋势。下面小编就为大家整理了外媒在这个问题上正、反两方面的不同观点:
反方代表:
IGN:
在B社新规出台之后,IGN的首席游戏前瞻编辑Ryan就在推特上表示,游戏评测编辑肯定不想在游戏发售前1天才拿到游戏,B社就不想让你们退回之前的预订游戏,你们要非常小心这种情况。
从以上的表述中,我们可以看出IGN还是强烈怀疑B社的动机,暗指其接下来的游戏质量并不好,所以此举B社也是为了不让提前放出评测来影响到游戏的销量。
业界爆料大神shinobi602:
同时也就是在上面的一条推文中,国外著名爆料大神shinibi602在回复中表示,他非常同意Ryan的观点,另外提到以这样的做法发售游戏的游戏开发商,他只相信R星/BioWare/顽皮狗等厂商。
Polygon:
国外著名游戏媒体Polygon更是对此事发表了言辞更为强烈的反对声,直接以一篇观点文章,指出B社(此举)就是想在游戏评测出来之前,从玩家口袋中赚到钱,并同时建议玩家不要预购B社的游戏。
总结以上反方观点,我们可以看出,反对B社主要理由为:此举将影响到玩家及时看到游戏的评测,使玩家在购买或是预购B社游戏时得不到及时有效的参考信息。因此,媒体在游戏发售前就应该提前拿到游戏,并对其作出评测。
正方观点:
在B社出台这项政策之后,一向关注B社动向的外媒Gamingbolt的相关编辑则表示对B社的这种做法没有异议,指出B社也并没有完全在游戏发售之前封闭了游戏的所有信息,目前来看B社已经对油管播客和著名的直播主播公布相关游戏的试玩,只是对于官方媒体则放出评测版的游戏。而这样可能会影响到那些做评测的官方媒体的宣传地位。
再者,文章同时指出对于B社目前在游戏界的地位,其游戏的质量大可让玩家放心。
Eurogamer:
一贯以长篇大论、精细报道著称的游戏媒体Eurogamer则在网站的头版头条刊登了针对此事的评论文章,表示B社此举不足为奇。在具体长篇的论述中,Eurogamer的编辑指出,一方面现在游戏大作的开发成本多都很高,游戏在发售之前就轻易地交到媒体手中做评测 ,会让整个游戏开发风险在游戏刚开始发售变得非常之大。另一方面,此举也从侧面证明了B社对旗下游戏的质量非常自信,因此认为不需要通过评测来再次证明游戏的质量。
再者,Eurogamer也同时指出即使之前众多游戏的发售之前就交到媒体手中,但其实留给媒体测评的时间并不多,各家媒体在此期间也很难对游戏作出全面的评测,特别是在目前很多游戏都有多人模式的情况下,在游戏发售之前,其实是很难对游戏的多人模式作出评价。
因此,在游戏发售后再作出详细的评测,也是非常有必要的。同时Eurogamer预言,B社的这种做法,也将会被越来越多的游戏厂商采用。而这也将改变目前整个业界的游戏测评现状。
总结以上正方观点,我们可以看出,以上这两家具有代表性的媒体,则强调了B社在业界的信誉和对游戏质量的自信,另Eurogamer也深度剖析了目前行业内的现状,认为B社的这样做法实属正常,并会成为一种趋势。
好了,在看完以上正反两方面的观点之后,大家对B社的这种做法是怎么看的呢?各位是否在购买游戏之前会重点参考游戏的媒体评分呢?针对这些问题我们也是欢迎各位在新闻下方留言讨论。
九四玩·北京开源纵横网络科技有限公司 京ICP备15000695号 京公网安备11011202100741京网文(2018)9972-889号 增值电信业务经营许可证:京B2-20190580
旗下产品:手游平台系统、页游平台系统、H5游戏平台系统、游戏平台三合一版。九四玩致力于游戏平台系统开发、游戏代理、游戏运营指导等服务。
合作&投诉电话:010-85898922、4008699305
投资有风险,选择需谨慎