《2017年中国网络游戏社会化分发白皮书》由艾瑞和微博联合发布,主要依据艾瑞行业研究、专家深访、用户调研和艾瑞数据库分析撰写。本报告旨在解析后人口红利时代,网络游戏分发行业现状,社会化分发的特点,以及分发市场的发展趋势。
报告摘要
1 中国网络游戏分发行业概述
1.1 2017年中国网络游戏市场规模
1.2 2017年中国游戏产业链图谱
1.3 2017年中国网络游戏分发渠道的功能
1.4 中国网络游戏分发的发展历程
1.5 2017年中国网络游戏分发渠道分类
1.6 中国网游传统分发渠道面临的难题
1.7 中国网络游戏行业两类分发方式对比
1.8 社交APP在产业链中的作用
2 中国网络游戏社会化分发解析
2.1 分发方式发展背后的原因
2.2 信息获取渠道之变
2.3 信息内容之变
2.4 下载驱动之变
2.5 社会化分发的效果
3 中国网络游戏社会化分发案例分析
3.1 中国网络游戏社会化分发案例-微博
3.2 微博做网络游戏分发的原理分析
3.3 微博做网络游戏分发的模式分析
3.3.1 内容:社会化分发的核心
3.3.2 节奏:社会化分发的筋骨
3.3.3 形式:社会化分发的拳头
4 中国网游社会化分发发展前景展望
4.1 分发内容深度化
4.2 分发内容泛娱乐化
4.3 分发源头多样化
图1-1 2011-2020年中国网络游戏市场规模
图2-1 2017年中国游戏用户获取游戏相关信息的渠道分布
图2-2 2017年中国游戏用户关注哪些游戏资讯
图2-3 2017年中国游戏玩家下载游戏的驱动因素
图2-4 2017年微博游戏相关信息触达率与试玩意愿的关系
图3-1 mGameTracker-2017年1月《阴阳师》中国全平台下载榜单表现与微博热议对比
图3-2 mUserTracker-2017年3月《王者荣耀》日活跃用户数与微博热议指数对比
图3-3 iUserTracker-2017年1月部分暴雪系游戏日均覆盖人数
图3-4 2016年中国微博用户年龄分布
图3-5 2016年中国微博用户地域分布
图3-6 2017年中国微博用户玩游戏的用户占比
图3-7 mUserTracker-2016年中国移动游戏用户在微博移动用户中的占比
图3-8 2017年中国微博用户和非微博用户的游戏经历对比
图3-9 2017年中国微博用户对微博游戏的印象
图3-10 2017年中国微博用户和非微博用户游戏种类偏好对比
图3-11 2017年中国微博用户与非微博用户游戏频次对比
图3-12 2017年中国微博用户与非微博用户单次游戏时长对比
图3-13 2017年微博用户和非微博用户游戏花费对比
附件:http://wreport.iresearch.cn/uploadfiles/reports/636340938530391683.pdf
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